有的没的
听说在一路繁花里蔡明说,他因为早年的时候不吃早餐而导致有了胆结石,最后胆囊完全切除。

怕了怕了,还是准时的吃早餐吧,就先喝燕麦粥。

#life
微读找书,zlib下书,librera看书,秘塔搜索,b站视频辅助理解,红薯meme,fictx剪贴板复制添加词库,nian整理

v.B站评论

#tech
Pixelmator 扣印章的方法

首先是颜色选区
选完区之后 不要按ctrl加c
新建一个图层
然后切换到填充工具
选好填充颜色为红色之后在空白处点一下
那么接下来颜色选区的轮廓就被填充上了颜色
大功告成 !

以前的错误是 颜色选区完了之后摁了一下ctrl加c
这样其实是把原图抠出来的那一块儿粘出来了 但其实我们是想重新给他填充颜色的

#tech
发现shadowrocket 潜在的耗电的一个原因
就是他通过系统的位置权限来获取当前连接的WiFi名称
我是在control center看见他一直占用系统位置权限才发现的这个问题
但是有的时候可能会有bug一直获取不到
那他就一直不断的在后台获取
从而造成了大量的耗电

一个解决方法就是关掉它的位置权限再打开
注意把精确位置获取给关掉
———————————
最新发现 这个位置权限不给好像也不影响“按需连接”功能
#network
占个坑 描述一下打分技巧 以驱动这门课为例子

#work
发现现在百度SvIP会员最简单的渠道就是京东学生福利下单 张大码报价158

在闲鱼上找一个学生带拍就行了

还是得紧盯张大吗 从这上面发现的

#tech #百度网盘
随机数生成可以使用 TIME_TO_DINT(TIME_TCK())这么写。

rd_sys_time()也行,但是麻烦了点。

#plc
何时使用结构体 (STRUCT)
只需要在一个数据块中使用一次的数据结构。
数据结构比较简单,不需要重用。

何时使用用户定义数据类型 (UDT)

需要在多个地方重用的数据结构。
数据结构比较复杂,需要统一管理。
希望修改数据结构时,能够自动更新所有使用该结构的地方。

#plc
#tech
github action 是个好东西。。。外部网络脚本可以不用青龙了呀~

有个小技巧就是,触发要加上
workflow_dispatch:  

,这样就能手动执行action。以后每三个月可手动执行一次,防止workflow被关闭。

还有修改代码之后就运行action的,我觉得挺鸡肋,可以直接删了。
  push:
    branches:
      - master
网络采购:
- iphone电池
- iphone case
- iphone镜头膜
- 小米电池
- 小米镜头膜
- 购物卡2025年底到期 卖出去
———————————————
- 报税也可以租房和买房补贴
- wincc的卷子里面有签名没有签
1.集中归档材料(电子版) to lijie [3.6]
2.独立归档(纸质材料) to ljh/ znk[3.6]
3.课程负责人请汇总本课程的成绩分析报告 模板在群里[3.6]

- 课标等【2.26】
- 机电一体化成绩分析报告 3.9
- 1.S7-1200运动控制指令的使用1;【3.16】
- 群里 实训室检查的表格3月3号。
- 申请一下github 老师版。
- 2.S7-1200运动控制指令的使用2;思政教育:细心和耐心的职业素养

- 李欣宁商讨
三个问题 1.调课以什么样的形式进行 毕竟调完了课之后实际上不上课 六个人去考试那剩下的人在干啥 2.每个人课时的分配量 3.实际上培训几天考试几天
- 给wenqi考试材料
- 把n1U盘搬到内置mmc
- 天问开发板研究一下。
- 眼底进行检查
- 216教室电脑查看
- 要一下签收单
- 观看科目三视频。做灯光测试
- 火速补充装修知识
- 216只知道步进(机械臂)和直流电机(传送带)目前的用法,那么变频器和伺服电机有啥用法?
- 216的航空插头是用来干啥的来着?
- 有空给 n1 搞一个给本地 git 用的 socks5 ,使用 xray core
- 机电的本科调研
- 准备教案了
- 妖火 hostloc nodeseek热榜


#plan
雀巢中国奶粉
降低低密度胆固醇
Fuxi


#plan
百度网盘修改协议之后,规定最多3台手机 3台电脑 2台ipad 2台tv

以后如果还是开5人车,那么可以考虑这么分配

45元(招3人):1移动设备(手机/ipad)+1PC
35元(找1人):1移动设备(手机/ipad)+2TV

应该首先卖出ipad+1pc和ipad+2tv这两个人,这样自己可以用留下的手机位。

要记得提前两周把车上的人踢下来

尽量不要发验证码 扫码给他们登录 如果发了验证码就成了安全设备了权限比较高
在百度账户中心-登录设备中查看安全设备。
如果实在要发验证码 那只给移动设备发验证码

现在需要弄清,主设备占不占车位。如果不占车位,那么可以组成一个6人车,每人2TB

#life #百度网盘
想起个路子 卖api呗

1. 搭个oneapi
2. 搭个发卡网
3. 搭个openwebui

#ai
买飞利浦牙刷怎么选:

1. 先去官网看一下目前官方在售的牙刷,可以按照newest来排序

看一下在售的型号,比如今天【2025-02-09】发现有hx99系列还有hx68系列。

那就说明这两款还是比较新的

2. 那么接下来就可以去淘宝买走私货

比如最新的hx68系列,都支持压力告警、刷头更换提醒功能

#life
之前的老域名 经历了 从google domain,自动转移到squarespace。
之前是土区google domain续费,差不多就二三十块钱。
结果今年是转移到squarespace的第一年续费,涨到了80块钱。

啥都不说了,直接tld-list.com看一看有没有低价托管商

发现porkbun和之前的价格差不多,就准备transfer了。这个时候离过期还有一个月多。怕transfer需要很久时间,就直接执行了。

结果除了申请transfer code花了4个小时,transfer的过程仅仅10分钟!!

重点来了
transfer一次,相当于把域名一块续费了!!
但是来年续费日子就是从transfer date开始算的!


妈的 亏了一个月!


#network
强烈推荐的,与《传送门》相似度高,不容错过:

1. Superliminal (超阈限空间):
- 核心玩法: 透视错觉和强制透视。 利用视角和物体大小的相对性来解谜。
- 相似之处: 第一人称视角,空间解谜,奇特的实验环境,同样有打破常规思维的乐趣。 《Superliminal》的“视角”概念与《传送门》的“传送门”概念一样,都是非常独特且巧妙的解谜机制。
- 亮点: 非常烧脑,充满创意,视觉效果惊艳,流程适中,通关后会有豁然开朗的感觉。 如果你喜欢《传送门》的脑洞大开,一定会爱上《Superliminal》。
2. The Talos Principle (塔洛斯法则):
- 核心玩法: 经典的第一人称解谜,包含激光、立方体、压力板、传送门(虽然不是主角,但也有类似机制)等元素。
- 相似之处: 第一人称视角,实验室环境,循序渐进的解谜难度,逻辑性强。 《塔洛斯法则》的解谜深度和难度都比《传送门》更高,更偏向硬核解谜。
- 亮点: 谜题设计精巧复杂,流程非常长,有深刻的哲学剧情,探讨人工智能和人类存在意义。 如果你喜欢更具挑战性和深度的解谜体验,《塔洛斯法则》绝对是首选。
3. Manifold Garden (歧路花园):
- 核心玩法: 重力操控和几何迷宫。 利用重力在不同的平面之间穿梭,解开埃舍尔风格的几何谜题。
- 相似之处: 第一人称视角,空间解谜,抽象的实验环境,独特的机制。《Manifold Garden》的视觉风格非常独特,充满艺术感。
- 亮点: 视觉效果震撼,谜题设计巧妙,需要打破传统的空间思维,探索无限循环的几何世界。 如果你喜欢更具艺术性和抽象性的解谜体验,《Manifold Garden》会给你带来惊喜。

其他也很棒的第一人称解谜游戏,风格各有特色:

1. The Witness (见证者):
- 核心玩法: 线条谜题,在各种环境中寻找和解决线条谜题。
- 相似之处: 第一人称视角,开放世界探索,环境解谜。 《The Witness》的谜题类型与《传送门》不同,但同样需要观察力和逻辑思维。
- 亮点: 庞大的开放世界岛屿,数百个谜题,画面清新唯美,难度曲线平缓,适合喜欢探索和沉浸式解谜的玩家。
2. Obduction (仰冲异界):
- 核心玩法: 环境互动解谜,探索外星世界,解决复杂的机械谜题。
- 相似之处: 第一人称视角,神秘的异世界环境,探索和解谜并重。 《Obduction》是《神秘岛》精神续作,更加注重剧情和氛围营造。
- 亮点: 画面精美,场景宏大,剧情引人入胜,谜题难度较高,需要细致观察和耐心思考。
3. Call of the Sea (海之呼唤):
- 核心玩法: 剧情驱动的环境解谜,探索神秘岛屿,解开家族秘密。
- 相似之处: 第一人称视角,岛屿环境,探索和解谜相结合。 《Call of the Sea》更偏向剧情和叙事,解谜难度适中。
- 亮点: 画面唯美,氛围神秘,剧情动人,配音出色,适合喜欢剧情和沉浸式体验的玩家。
4. Outer Wilds (星际拓荒):
- 核心玩法: 时间循环探索解谜,在22分钟的时间循环内探索太阳系,解开宇宙的秘密。
- 相似之处: 第一人称视角,太空探索,知识驱动的解谜。 《Outer Wilds》的解谜方式非常独特,需要通过探索和收集信息来解谜。
- 亮点: 开放世界宇宙探索,时间循环机制独特,剧情深刻感人,谜题设计巧妙,充满探索的乐趣。

如果你也喜欢合作解谜,可以考虑:

1. We Were Here 系列 (我们身在此处系列): (多部作品,例如 *We Were Here*, *We Were Here Too*, *We Were Here Together*, *We Were Here Forever*)
- 核心玩法: 双人合作解谜,需要两名玩家通过语音沟通,分别解决各自的谜题,互相配合才能通关。
- 相似之处: 合作解谜,需要逻辑思维和沟通能力。 虽然不是第一人称视角,但合作解谜的乐趣与《传送门2》的合作模式相似。
- 亮点: 纯粹的合作解谜体验,谜题设计精巧,氛围紧张刺激,非常适合和朋友一起玩。

总结:

这些游戏都是 Switch 上非常优秀的 第一人称解谜游戏**,它们在机制、风格和难度上各有不同,但都拥有引人入胜的解谜体验。 你可以根据自己的喜好选择尝试。

- **如果你喜欢《传送门》的脑洞大开和视角错觉,首推 《Superliminal》。

- 如果你喜欢更硬核、更深度的解谜,可以选择 《The Talos Principle》 或 《Manifold Garden》。
- 如果你喜欢探索和沉浸式体验,可以尝试 《The Witness》, 《Obduction》 或 《Call of the Sea》。
- 如果你喜欢太空探索和时间循环,《Outer Wilds》 会给你带来独特的体验。
- 如果你想和朋友一起玩合作解谜,《We Were Here》 系列是不错的选择。

#game
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